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NOVIDADES
AS PROMESSAS DA 1AGAMES (13/05/2013)
Dando uma atualizada nos últimos acontecimentos em torno da empresa 1A GAMES (para quem não está por dentro, leia a notícia do dia 01/04/2013 abaixo), ao contrário do que eu imaginava, a 1AGAMES trata-se na verdade de uma espécie de "subdivisão" da FANTASY FLIGHT GAMES, criada não apenas para dar apoio em alguns de seus jogos mas agora, mais do que nunca, para assumir totalmente a franquia TIDE OF IRON.
A 1AGAMES disponibilizou uma enquete no site deles para saber o que os amantes do TOI esperam das novas versões, e muitos dos pedidos dos fãs parece que foram acatados, entre eles:
- Expansão STALINGRADO saindo no final do ano com novos veículos;
- Regras para iniciantes e regras avançadas;
- Total compatibilidade com as regras e o material existente atualmente para o TIDE OF IRON;
- Possibilidade de decks mais focados nas habilidades individuais de cada nação;
Esse 2013 será looooooongo!
01/04/2013
Fiquei feliz e ao mesmo tempo apreensivo com duas notÍcias bombásticas para o universo do meu TIDE OF IRON recentemente: A empresa FANTASY FLIGHT GAMES, criadora do jogo, simplesmente "largou os bets" como dizem aqui em Curitiba, ou seja, passou a peteca pra frente e não vai mais ser a responsável pela expansões do TIDE OF IRON.
A nova "dona" do jogo passará a ser a 1AGAMES, uma empresa conhecida do mercado estrangeiro de wargames (mas totalmente desconhecida por este que vos fala). A 1AGAMES já estampou a novidade em seu site e já prometeu coisas que os fãs do TOI sempre sonharam: Expansões abordando STALINGRADO e a guerra contra o JAPÃO.
Alguns dos membros da 1AGAMES já trabalharam na criação do TIDE OF IRON, como DANA LOMBARDY, conselheiro militar da 2ª guerra e co-criador da maioria dos cenários do jogo.O lance é aguardar pois no final de 2013 teremos novidades no mercado!
SALVE, ESTRATEGISTAS!
Seja bem vindo ao meu website! Ele foi criado com o objetivo de divulgar (e porque não dizer homenagear) um dos mais modernos e bem feitos jogos de estratégia já lançados no mercado: TIDE OF IRON, um simulador de combate que recria com um grau de realismo incrível algumas das mais importantes batalhas ocorridas na segunda guerra entre Americanos e Alemães.
Assuma o comando de centenas de peças maravilhosamente bem esculpidas (infantes, elite, oficiais, metralhadoras e lança-morteiros) em um tabuleiro totalmente modular, permitindo que 2 a 4 jogadores comandem os mais numerosos e poderosos exércitos da segunda grande guerra com todo o poderio bélico que cada nação possuia: Caminhões, Half-tracks, Shermans, Panzers, Tigers... é a segunda guerra explodindo em seu tabuleiro!
Se você se empolgou com filmes como "O Resgate do Soldado Ryan" e "Círculo de Fogo" ou já tem experiência em jogos de computador como a série Call of Duty ou Company of Heroes, sinta-se em casa neste brilhante passatempo.
Se você nunca ouviu falar no jogo e este site lhe chamar a atenção, entre para o clube de adoradores deste jogo magnífico e quem sabe um dia você possa estar tão fascinado quanto os que tiveram a chance de mergulhar neste universo de estratégia, astúcia e diversão.
O QUE É O TIDE OF IRON
TIDE OF IRON é um jogo de tabuleiro criado pela FANTASY FLIGHT ambientado na segunda guerra mundial. O jogo apresenta 6 (seis) cenários representando algumas das mais importantes batalhas ocorridas após o desembarque das tropas aliadas na França. Seu tabuleiro modular, além de permitir montar diversos campos de batalha, também permite ao jogador recriar seus próprios combates.

TIDE OF IRON também disponibiliza por meio de peças riquíssimas em detalhes, as principais armas de guerra empregadas naquele período. Muitos jogadores poderão se surpreender com a poderosa máquina de guerra nazista. Além das tropas de infantaria, o jogo apresenta os principais veículos usados naquele período, tais como caminhões para transporte de tropas, veículos semi-blindados e os formidáveis tanques de guerra M4A1 SHERMAN, PANZER IV e os terríveis TIGERS alemães.
PEÇAS DETALHADAS
O jogo oferece 216 peças detalhadas representando soldados e veículos empregados na segunda guerra no período de 1944/1945. São figuras como Infantarias, Soldados de Elite, Oficiais, Metralhadoras e Lança-Morteiros. Os veículos oferecidos são de 7 tipos diferentes, entre eles 2 caminhões aliados e um blindado leve, 2 caminhões alemães e 2 blindados pesados, todos muito bem definidos e com detalhes minuciosos. Você poderá conhecê-los em detalhes na página Veículos.
EXPANSÕES: AMPLIANDO O HORIZONTE DAS BATALHAS
TIDE OF IRON recebeu mais duas expansões: DAYS OF THE FOX, que foca as batalhas ocorridas entre os exércitos britânico e alemão no norte da África (que tornou notório o brilhante estrategista alemão GEN. ERWIN ROMMEL) e a expansão NORMANDY- CAMPAIGN EXPANSION, que visa retratar com detalhes o desembarque das tropas aliadas nas praias francesas da Normandia e suas batalhas subsequentes.
Essas expansões, que estão detalhadas neste site, acrescentam uma série de novidades ao jogo, como o exército britânico, novos veículos blindados, novas armas anti-tanque, especializações (com condecorações e ganho de experiência) e uma imensa quantidade de novas Cartas de Estratégia que irão ampliar as possibilidades táticas a um nível ainda mais realista.
MONTE SEUS ESQUADRÕES
No TIDE OF IRON os jogadores "montam" seus esquadrões encaixando soldados em furos contidos em uma base circular plástica. O jogo oferece uma boa quantidade de diferentes soldados, cada qual com seus pontos fortes e fracos. Por isso o simples ato de montar esses esquadrões já exigem uma decisão estratégica. Soldados de Infantaria constituem a base do seu exército, soldados de Elite atiram melhor e são mais resistentes, Oficiais influenciam o moral de suas tropas, Metralhadoras possuem um imenso poder de fogo e Lança-morteiros podem atacar sem se expor ao fogo inimigo. Acrescente a isso a possibilidade de especializar suas unidades com Engenheiros, Médicos, Lança-chamas ou Bazucas e você verá que tem em mãos muito mais do que "soldadinhos de plástico".
OS BONS GENERAIS SÃO AQUELES QUE
SABEM VENCER AS ADVERSIDADES
No campo de batalha existem diversos elementos que influenciam diretamente o combate. O moral das tropas, a obtenção de suprimentos de comida, água, combustível e armas, chegada de reforços, espionagem, requisição de bombardeios, etc.
TIDE OF IRON permite simular todas essas situações através do uso de Cartas de Estratégia, que podem ser acionadas desde que se possua recursos suficientes. Cartas de Operação permitem simular situações adversas no campo de batalha, como alterações climáticas, sabotagem inimiga, relevo desfavorável, etc. Apesar de não depender dessas cartas para o desenvolvimento normal do jogo (como boa parte dos jogos de guerra existentes no mercado estrangeiro), elas são sem dúvida alguma um fator desafiante (e por que não dizer divertido) neste jogo.
VOCÊ É O COMANDANTE
TIDE OF IRON possui elevados conceitos de combate moderno, existente nos mais famosos jogos de estratégia existentes no mercado:
- Variadas formas de ataque: Seis tipos diferente de ataque (ataque normal, ataque combinado, ataque de supressão, fogo e movimento, modo Op Fire ou Assalto) garantem uma infinidade de ações táticas;
- Opportunity Fire: Coloque suas tropas em prontidão e ataque na vez do seu adversário!
- Mate ou imobilize: Cause baixas nos esquadrões inimigos ou provoque pânico com ataques de supressão. Com moral abalado seus oponentes não podem atacar;
- Explore o terreno: Utilize o terreno para obter cobertura para suas tropas, proteja-se em florestas, colinas, escarpas, construções, casamatas ou cave trincheiras, não se deixe pegar em campo aberto;
- Diferentes Elevações: Ocupe morros ou colinas para aumentar seu campo visual, ataque o inmigo à distância sem que ele possa revidar ao fogo;
- Transporte de Tropas: Transporte suas unidades rapidamente pelo tabuleiro usando veículos e surpreenda o inimigo;
- Camuflagem: Camufle seus esquadrões e movimente suas unidades sem ser atacado, lance bombas de fumaça no campo de batalha para obter cobertura;
- Ataque Indireto: Utilize lança-morteiros para realizar ataques balísticos valendo-se do campo visual de tropas próximas;
- Cartas de Estratégia: Ative Cartas de Estratégia para obter reforços, usar contra-inteligência, obter suprimentos ou solicitar devastadores ataques de artilharia aérea/terrestre que poderão causar baixas até mesmo em suas próprias tropas;
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Só joguei WAR. TIDE OF IRON é para mim?

Ataque de Supressão: Que bicho é esse?

Ataque Normal vs Abalo Moral: Qual é o melhor?

Cartas de Artilharia: Prós e contras deste ataque devastador

Assaltos: Faça o inimigo recuar à força!

Diferentes Elevações: Uma visão mais elevada

Mixagem de peças: Nem tudo é permitido

Campo Visual (LOS): Uma visão detalhada

Regras Alternativas: Removendo as rebarbas das regras (em revisão)

MANUAIS EM PORTUGUÊS
Clique nas imagens para download




MANUAL EM PORTUGUÊS (por Gustavo)
Meu amigo Gustavo acrescentou uma série de páginas novas contendo FAQs, regras alternativas, cartas e folhas de referência. O arquivo possui aprox. 15 mbytes e tem 68 págs.
Parceria:
O fórum do REDOMANET é o que eu mais tenho usado para trocar ideias sobre o TIDE OF IRON.

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