| Os mais modernos e poderosos veículos de combate da segunda guerra estão à sua disposição com várias novidades. Ausência de torre giratória em caça-tanques impedem "fogo e movimento". Torres abertas em M-10 o tornam vulnerável a ataques de supressão. |
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Atravesse 4 cenários em sequência guiando a 29ª Companhia Aliada contra a temida "Wermartch" alemã. Proteja ao máximo seus soldados e escolha cumprir objetivos primários e secundários que poderão ser determinantes ao final dos combates. |
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Normandy Campaign Expansão introduz o novo modo "Comandante" (opcional) permitindo escolher entre dois decks sugeridos pelos maiores Generais da 2ª Guerra em substituição a um deck do cenário. Cada deck focado no perfil histórico de cada comandante. |
| - Comande M-10 Tank Destroyers, Panthers caça-tanques Stug III, Jagdpanzers e os lendários King Tigers. |
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- Condecore seus melhores esquadrões com Melhadas e torne-os veteranos, melhorando seu desempenho em futuras batalhas. |
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- Rommel, Wittman, Patton, Rudder, Montgomery, escolha seu comandante e adote seus decks sugeridos. |
| - Tropas britânicas desembarcam na frente de batalha para atacar Juno e Sword Beach. |
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- Proteja seus esquadrões para não ceder ao oponente importantes Pontos de Vitória. |
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- Decks de combate com foco em Liderança, Assaltos, Blietzkrieg, Tática, Ataque Aéreo ou Defensividade. |
| Novos terrenos e modificadores trazem ainda mais realismo as batalhas, permitindo que o relevo seja alterado mesmo durante um combate por meio da destruição de construções e abertura de brechas em sebes. |
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Nova especialização "Demolition" permite a um esquadrão plantar cargas de explosivos em terrenos, construções ou casamatas, pinando ou aniquilando esquadrões ou veículos inimigos que estejam dentro do seu campo visual. |
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Um novo deck de TEMPO (clima) vai transformar completamente seus combates com mudanças bruscas em determinadas rodadas afetando a ambos os exércitos e exigindo imenso poder de adaptação dos combatentes. |
| - As infernais cercas vivas (sebes) reduzem o campo visual a praticamente zero e fornecerão uma cobertura semelhante a construções. |
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- Plante cargas em pontes ou lance-as dentro de casamatas para acabar com ninhos de Metralhadoras. |
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- Calor extremo reduz a mobilidade das tropas. Chuvas torrenciais dificultam ataques de Artilharia. |
| - Crateras poderão ser abertas após ataques de artilharia, servindo como proteção para suas tropas. |
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- Manuseie poderosos explosivos "Thermite" capazes de mandar até mesmo um Tiger pelos ares com uma única ativação. |
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- Neblinas e Tempestades afetam o campo visual, a mobilidade e impedem completamente o Suporte Aéreo/Ataques de Artilharia. |
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